package com.example.designpatterns.observer;

/*
* 观察者模式是一种行为型设计模式，它定义了对象之间的一对多依赖关系，当一个对象的状态发生改变时，所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新
*
* */
// 观察者接口
public interface Observer {
    void update(float temperature);
}